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C/C++ Source or Header  |  2005-06-04  |  3KB  |  101 lines

  1. /************************************************************************
  2.     filename:     CEGUIWindowFactory.h
  3.     created:    21/2/2004
  4.     author:        Paul D Turner
  5.     
  6.     purpose:    Defines abstract base class for WindowFactory objects
  7. *************************************************************************/
  8. /*************************************************************************
  9.     Crazy Eddie's GUI System (http://www.cegui.org.uk)
  10.     Copyright (C)2004 - 2005 Paul D Turner (paul@cegui.org.uk)
  11.  
  12.     This library is free software; you can redistribute it and/or
  13.     modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
  14.     License as published by the Free Software Foundation; either
  15.     version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
  16.  
  17.     This library is distributed in the hope that it will be useful,
  18.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  19.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  20.     Lesser General Public License for more details.
  21.  
  22.     You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
  23.     License along with this library; if not, write to the Free Software
  24.     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  25. *************************************************************************/
  26. #ifndef _CEGUIWindowFactory_h_
  27. #define _CEGUIWindowFactory_h_
  28.  
  29. #include "CEGUIBase.h"
  30. #include "CEGUIString.h"
  31. #include "CEGUIWindow.h"
  32.  
  33.  
  34. // Start of CEGUI namespace section
  35. namespace CEGUI
  36. {
  37. /*!
  38. \brief
  39.     Abstract class that defines the required interface for all WindowFactory objects
  40.  
  41.     A WindowFactory is used to create and destroy windows of a specific type.  For every
  42.     type of Window object wihin the system (widgets, dialogs, movable windows etc) there
  43.     must be an associated WindowFactory registered with the WindowManager so that the system
  44.     knows how to create and destroy those types of Window base object.
  45. */
  46. class CEGUIEXPORT WindowFactory
  47. {
  48. public:
  49.     /*!
  50.     \brief
  51.         Create a new Window object of whatever type this WindowFactory produces.
  52.  
  53.     \param name
  54.         A unique name that is to be assigned to the newly created Window object
  55.  
  56.     \return
  57.         Pointer to the new Window object.
  58.     */
  59.     virtual    Window*    createWindow(const String& name) = 0;
  60.  
  61.     /*!
  62.     \brief
  63.         Destroys the given Window object.
  64.  
  65.     \param window
  66.         Pointer to the Window object to be destroyed.
  67.  
  68.     \return
  69.         Nothing.
  70.     */
  71.     virtual void    destroyWindow(Window* window) = 0;
  72.  
  73.     /*!
  74.     \brief
  75.         Get the string that describes the type of Window object this WindowFactory produces.
  76.  
  77.     \return
  78.         String object that contains the unique Window object type produced by this WindowFactory
  79.     */
  80.     const String& getTypeName(void) const        {return d_type;}
  81.  
  82. protected:
  83.     /*************************************************************************
  84.         Construction and Destruction
  85.     *************************************************************************/
  86.     WindowFactory(const String& type) : d_type(type) {}
  87.  
  88. public:        // luabind compatibility
  89.     virtual ~WindowFactory(void) {}
  90.  
  91. protected:
  92.     /*************************************************************************
  93.         Implementation Data
  94.     *************************************************************************/
  95.     String        d_type;        //!< String holding the type of object created by this factory
  96. };
  97.  
  98. } // End of  CEGUI namespace section
  99.  
  100. #endif    // end of guard _CEGUIWindowFactory_h_
  101.